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Warhammer
Battle - Age of Reckoning - Le forum

Les combats

Quelques conseils et les techniques courantes

Savoir se placer

Dans un combat, votre position est définie en fonction de votre classe et de votre fonction, et bon nombre de rencontre haut niveau requieront même un placement particulier de la part de chacun. Savoir se placer durant un combat est donc important.
En effet, si vous êtes une classe de DPS Distance, on ne voudra certainement pas vous voir au contact, car vous tomberiez en quelques coups. De même si vous êtes un tank, vous ne devriez pas être à l'arrière du combat en train de vous faire un sandwich mais dans le coeur de la mêlée.

Ca tombe sous le sens n'est-ce pas? Et pourtant ce n'est pas toujours le cas... Voir même, très rarement. Pourquoi? Et bien parce que chacun veut sa part de lauriers et fait donc un peu n'importe quoi dans un combat, peu importe où il se trouve.

Comment donc savoir où est votre meilleure position dans un combat?

Tank: Dans la mêlée, face au monstre et face à votre groupe. Ainsi, il vous faudra retourner le monstre afin que celui-ci tourne le dos au groupe. Il vous sera alors plus facile de voir s'il part sur vos copains que dans le cas inverse.

DPS CaC: Dans le dos du monstre où sur les côtés, mais jamais devant. Certains monstres ont des attaques frontales qui balayent tout et font des dégâts importants au cible en face. Qui plus est, votre classe dispose généralement d'attaques avantageuses si elles sont portées dans le dos du monstre. Profitez-en donc.

Healer: Votre place, est à l'arrière du combat, bien tranquille et peinard. , à portée maximum de vos sorts. Légèrement décalé sur la droite ou la gauche pour toujours garder un visuel sur votre tank, même si vous aurez la plupart du temps les yeux rivés sur sa barre de vie et celle de votre groupe. Cependant dans WAR, les Prêtres Guerriers de Sigmar et les Disciple de Khaine sont des soigneurs de contact. Il convient alors d'être au contact du monstre pour être efficace. Préférez donc une position dans le dos ou sur le côté du monstre, pour faire votre boulot sans risquer un coup perdu.

DPS Distance: Pour vous, c'est bien simple, vous devez obligatoirement être à portée maximale de vos compétences les plus courantes et les plus utilisées. Vous ne tiendriez pas longtemps au contact. Et si jamais vous êtes amenez à vous rapprocher pour pouvoir placer un sort de plus courte portée, reprenez votre place par la suite.

Groupes de Monstres Avant de vous jeter dans la bataille, identifiez bien quels monstres vous gênent réellement dans votre progression, et ceux qui ne vous gênent pas. En effet, les donjons sont généralement surpeuplés de monstres, et tous les tuer ne sert strictement à rien, mise à part vous ralentir, vous coûter cher en potions et en réparations… Cherchez en tout premier lieu les patrouilles qu'il conviendra de pull au bon moment. A savoir lorsqu'elles sont hors de portée de tout groupe de monstre passif non loin. Les patrouilles sont généralement composées d'un ou deux individus et ne sont pas de réelles menaces pour un groupe, cependant, avec un peu de malchance, une patrouille qui passe par là alors que vous êtes en combat peut très bien venir avec 5 ou 6 monstres de plus et mettre votre groupe en pièce.

Commencez donc par descendre une patrouille avant toute chose, à moins que l'endroit ou que l'endroit ou vous combattez soit sécurisé et que le groupe que vous allez attaquer soit hors de portée de la patrouille, ou que celle-ci ait un parcours suffisamment long pour vous permettre de descendre un groupe avant qu'elle ne revienne.



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